小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/steam/game/682470

是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……在本中你将扮演一位女记者,揭露潜藏在社会深处的风险与罪恶,帮助更多女性看清骗局。……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?

真实幻象(Behind The Truth)

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是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……本根据真实事件改编,于 2017 年 7 月 7 日被《南方周末》报道。……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?

决奕Duel

indienova.com/steam/game/1433460

这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

召唤之夜(Summon Night)

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《召唤之夜》第一在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

indienova.com/g/bunnybunnyjump

跳跃的大肚兔是一款平台跳跃类的游戏 indienova的朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

#《战舰》(Battleship)– 双方玩家在表格中画好自己战舰的位置,玩家不知道对方战舰的位置,互相报坐标点……v=45Z-Q5KVTyI– 17:45开始摆罐头。……#《二十问》(Twenty Questions)– 至少两个人,分提问者和被问者

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

真人快打 3(Mortal Kombat 3)

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《真人快打》系列的第三部,该作和前两有很大不同,连技是本的一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……本在前两终结技上增加了兽化技,但本的终结技比前两相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默。……《真人快打 3》无论画面、操作、人设、剧情及隐藏要素比前两更为丰富、精彩

版本:Early Access


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